Juomapelit sekä digitaalinen logiikka

author
0 minutes, 56 seconds Read

niille, jotka ovat ehkä unohtaneet, mennään yli Centurionin sääntöjä. Pelin kohde on jokaiselle minuutille 100 minuuttia, juoda ammuttu olutta. Se ei kuitenkaan melua, mutta vaikeus on ollut 3 litraa olutta (tai noin kahdeksan ja puoli 12 oz-tölkkiä) vain alle kaksi tuntia. Kun [Pietari] pelasi Centurionia, hän löysi suurimman ongelman – ymmärrettävästi – seurata ajankohtana sekä kuka juonut mitä. Tulevan juomisen viikonloppuna [Peter] päätti ratkaista tämän ongelman, kun sekä kaikille siirtorekistereille sekä seitsemän segmentinäytöksiä.

[Peter]: n Centurion Pisteet laatikko on saatavilla kahdessa osassa. Ensimmäinen ja suurin osa kehityksestä on ensisijainen aluksella, joka asuu Atmega8-mikrokontrolleri sekä iso kaksi numeroa seitsemän segmentti-näyttö, joka seuraa lähtölaskenta ylöspäin seuraavaan laukaukseen. Kaksi muuta levystä Etusivu Kahdeksan ylimääräistä kaksinumeroista seitsemän segmentin näytöt jokaiselle pelaajalle, jotka on lisätty joka kerta, kun pelaaja painaa jättiläinen arcade-painiketta.

Koko kehittyminen on suunniteltu pienen matkustustilanteen ympärille, joka myös pitää suurta akkua langattomille juomaosapuolille. Toivotaan vain, että työ on melko vedenkestävä; Voimme nähdä paljon roiskeita tulevaisuudessa. Tarkasta alla oleva video-demo.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *